Welcome to my site.. Disini saya membagikan semua hal yang saya ketahui ., agar menjadi tambahan pengetahuan baru bagi anda yang sedang mencari dan tak mendapatkan Tolong hargai ., dan jadilah pengunjung setia Csiters yaa?

Iklan

Jangan Lupa Kunjungi

Rangkuman tentang Abad Renaisans


Mungkin postingan saya kali ini dapat membantu anda dalam mengerjakan tugas sejarah :3
Rangkuman tentang Pengertian , latar belakang , perkembangan , pengaruh dan tokoh renaisans

Pengertian :
Renaisans disebut dengan abad pencerahan dimasa berakhirnya sistem gereja dan mulai berkembangnya ilmu pengetahuan . Abad ini dikenal sebagai abad (the age of  reason) dengan semboyan  ' berpikirlah sendiri '

Latar belakang :
1.Munculnya kota dagang
2.Dampak dari perang salib
3.Perubahan aktifitas gereja
4.Florens menjadi pusat dagang dan pelayaran
5.Munculnya kaum humanis

Perkembangan :
1.Berkembang pesat pada abad 15
2.Penemuan baru dibidang seni sastra
3.Italia menjadi pelapor munculnya pemikiran baru
4.Berpuncak pada abad 16
5.Orang-orang mulai melakukan penelitian dan menemukan pemikiran baru
6.Renaisans mendorong orang eropa untuk melakukan pelayaran

Pengaruh :
1.Renaisans berperngaruh pada ilmu pengetahuan arsitektur dan seni patung
2.munculnya ilmuan yang ahli di bidang masing masing
3.Renaisans juga berpengaruh besar bagi perkembangan ilmu pengetahuan bangsa eropa
4.Berkembangnya sistem pelayaran
5.Munculnya paham paham baru seperti humanisme , rasioanlisme, nasionalisme dan lainnya

Tokoh :
1.Leornado da Vinci : Pelukis , pemusik , dan ahli filusuf
2.William honey : mengkaji peredaran darah
3.Nicolaus copernicus : mendorong eropa untuk melakukan penjelajahan
4.Galileo galilei : sama seperti Nicolaus copernicus
5.Jonhus : memepertanyakan kewenangan gereja

Ciri - Ciri Tumbuhan Paku dan Tumbuhan Lumut

Ciri - Ciri Tumbuhan Paku dan Tumbuhan Lumut

 Ini adalah Ciri - Ciri dan perbedaan antara lumut dan tumbuhan paku..
Ciri2 umum lumut: Habitat: di tempat lembap,
di lantai dasar hutan, di
pohon, tembok, sumur,
dan permukaan batu bata.
merupakan peralihan
antara Thallophyta dan
Cormophyta

Rhizoid (akar semu),
fungsinya untuk melekat
pada substrat dan
mengangkut air dan zat-z
at hara ke seluruh bagian
tubuh.

Koloni lumut : seperti
beledu dan lembaran

Tidak memiliki sistem
pembuluh pengangkut

R. vegetatif : pembentukan
gemma, penyebaran
spora, dan fragmentasi.

R. generatif : peleburan
dua gamet.

Mengalami metagenesis
yaitu pergiliran keturunan
antara fase vegetatif (fase
sporofit) dan fase generatif
(fase gametofit). Fase
gametofit hidupnya lebih
lama dari fase sporofit.
Sporofit hidupnya
menumpang pada
gametofit.

Tumbuhan lumut yang
sering kita lihat merupakan
fase gametofit

paku:

1. Hidupnya di segala tempat terutama di
tempat-tempat yang lembab di tempat
kering dan terbuka, di air

2. Berbeda dengan tumbuhan lumut,
tumbuhan paku sudah memiliki akar,
batang, dan daun sejati. Oleh karena itu,
tumbuhan paku termasuk kormophyta
berspora

3. Baik pada akar, batang, dan daun, secara
anatomi sudah memiliki berkas pembuluh
angkut, yaitu xilem yang

4. berfungsi mengangkut air dan garam
mineral dari akar menuju daun untuk proses
fotosintesis, dan floem yang berfungsi
mengedarkan hasil fotosintesis ke seluruh
bagian tubuh tumbuhan

5. Habitat tumbuhan paku ada yang di darat
dan ada pula yang di perairan serta ada
yang hidupnya menempe

6. Pada waktu masih muda, biasanya daun
tumbuhan paku menggulung dan bersisik

7. Tumbuhan paku dalam hidupnya dapat
bereproduksi secara aseksual dengan
pembentukan gemmae dan reproduksi
seksual dengan peleburan gamet jantan dan
gamet betina

8. Dalam siklus hidup (metagenesis) terdapat
fase sporofit, yaitu tumbuhan paku sendiri

9. Fase sporofit pada metagenesis tumbuhan
paku memiliki sifat lebih dominan daripada
fase gametofitnya
Pengertian Peninggalan-Peninggalan Zaman Pra-sejarah Secara Singkat

Pengertian Peninggalan-Peninggalan Zaman Pra-sejarah Secara Singkat


Ini adalah Pengertian dan Penejelasan tentang alat-alat peninggalan pada zaman pra sejarah secara singkat ., semoga dapat membantu adek-adek semua..

1. Kjjokenmodinger
Image result for kjokkenmoddinger 
Kjokkenmoddinger adalh timbunan atau tumpukan sampah kerang berdiameter sampai 100 meter dengan kedalaman 10 meter .,Kjjokenmodinger dikategorikan dalam kebudayaan Mesolitikum

2. Abri Sous Roche
Image result for abris sous roche









Abri Sous Roche adalah gua yang digunakan sebagai tempat tinggal oleh manusia pra-sejarah ., Abri Sous Roche merupakan hasil kebudayaan Mesolitikum

3. Kapak Persegi
 Kapak persegi atau kadang juga disebut beliung persegi adalah alat-alat batu yang berbentuk persegi dan atau trapesium. Perkembangan kapak persegi ini diperkirakan seiring dengan dimulainya periode neolitik yaitu sekitar 12.000-3.000 tahun yang lalu.

4. Kapak Lonjong
Kapak lonjong adalah hasil kebudayaan pada zaman neolitik. Kapak tipe ini terbuat dari batu kali dan yang telah dihaluskan sedemikian rupa.

5. Menhir
Menhir adalah struktur bangunan dari batu utuh yang langsung diambil dari alam atau telah lebih dulu diubah, kemudian dengan sengaja didirikan oleh manusia. Menhir ditegakan secara tunggal (monolith) atau disusun berkelompok; berjajar maupun melingkar.

6. Sarkofagus
Sarkofagus adalah peti batu atau keranda mayat yang dibuat dari batu. Sarkofagus terdiri dari dua bagian; wadah dan penutup.

7. Dolmen
Dolmen berkembang pada masa-masa awal Neolitik (kurang lebih 10.000 Sebelum Masehi). Dolmen seperti sebuah “meja” yang terbuat dari batu, besar, dan datar yang kadang disangga oleh tiga atau lebih batu di bawahnya.

8. Kubur Batu
 Kubur batu dari segi bahan dan fungsinya tidak lah berbeda dengan sarkofagus (peti batu). Yang membedakannya adalah kubur batu merupakan struktur kubur yang berada di bawah permukaan tanah, sedangkan sarkofagus adalah peti batu yang ditempatkan di atas permukaan tanah.

9. Waruga
Waruga adalah kubur atau makam leluhur orang Minahasa yang terbuat dari batu dan terdiri dari dua bagian . Bagian atas berbentuk segitiga seperti hubungan rumah dan bagian bawah berbentuk kota yang bagian tengahnya ada ruang.

10. Punden Berundak
Punden berundak merupakan contoh dari struktur tertua buatan manusia yang tersisa di indonesia , beberapa dari struktur tersebut beranggul lebih dari 2000 tahun yang lalu. Punden berundak bukan merupakan bangunan tetapi merupakan pengubahan benteng atau lahan yang mirip seperti tangga raksasa

 Sekian..,jika ada kesalahan mohon dimaafkan hehehe...
[Update] Contoh Contoh Mosi ( Tema ) Debat Bahasa Indonesia Terbaru

[Update] Contoh Contoh Mosi ( Tema ) Debat Bahasa Indonesia Terbaru

 Image result for debat
CONTOH-CONTOH MOSI DEBAT BAHASA INDONESIA
A.        Pendidikan
-         Pemerintah akan mengembalikan program RSBI
-         Pelaksanaan pendidikan untuk anak-anak TKI dan daerah perbatasan belum optimal
-         Pemerintah akan memberikan pendidikan sex education
B.        Ekonomi
-         Kebijakan impor Indonesia memberikan dampak buruk bagi produksi nasional
-         Kebijakan 4 Paket Ekonomi akan menyelamatkan perekonomian nasional
-         Kesiapan Indonesia dalam memasuki era perdagangan ASEAN 2015
C.        Politik
-         Layakkah Jokowi menjadi presiden Indonesia
-         TNI/ABRI akan diberikan hak pilih dalam PEMILU
-         Politik Dinasti harus dihapuskan di Indonesia
D.        Sosial Budaya
-         Perkembangan teknologi sekarang ini, anak-anak Indonesia menjadi malas membaca buku
-         Program TV di Indonesia membawa dampak buruk bagi generasi muda Indonesia
-         Masyarakat harus beralih ke kendaraan umum demi lancarnya arus lalu lintas Indonesia
E.        Hukum
-         Pemerintah akan menerapkan hukuman mati bagi para koruptor
-         Pemerintah akan menghapus peradilan anak di Indonesia
F.        Pertahanan dan Keamanan
-         Indonesia harus menggunakan alutsista buatan produk dalam negeri
-         Kemampuan intelejen Indonesia masih tertinggal jauh dengan negara lain


Update . kumpulan Mosi debat Tema Acak

  1. Tindak kriminal di Indonesia disebabkan banyaknya anak yang ditelantarkan oleh orang tua.
  2. Acara-acara yang marak di Indonesia, seperti acara gosip,sinetron,talk show, serbuan iklan,dsb dapat membantu masuknya globalisasi namun mematikan pribadi budaya Indonesia.
  3. Merokok menyebabkan kualitas anak bangsa menurun.
  4. Pedagang kaki lima yang banyak di pinggiran jalan, ,menyebabkan Indonesia terkesan tidak rapi dan merupakan negara yang miskin di mata dunia internasional. Jadi demi nama baik Indonesia, para PKL tersebut harus digusur.
  5. Tontonan di Indonesia seperti acara gosip,, konser, sinetron, serbuan iklan dsb dapat membuat banyak masyarakat Indonesia menjadi pribadi yang konsumtif yang akhirnya justru menjadi penghalang bagi pembangunan nasional.
  6. Penggunaan bahasa asing dalam komunikasi sehari-hari menunjukkan kurangnya rasa nasionalisme seseorang.
  7. Peran Indonesia Super League justru malah merusak rasa sportivitas bangsa Indonesia.
  8. Globalisasi menyebabkan banyak warga negara Indonesia makin kesulitan di bidang ekonomi
  9. Penebangan hutan untuk membangun rumah dan membuat peralatan rumah tangga harus dihentikan demi menjaga nama baik Indonesia di mata dunia sebagai paru – paru dunia
10.  Masyarakat Indonesia harus beralih ke kendaraan umum demi lancarnya arus lalu lintas Indonesia.
11.  Para koruptor di Indonesia wajib dihukum mati
12.  Pemberlakuan sistem keadilan hukum di Indonesia masih sangat rendah.
13.  Fenomena hal – hal gaib yang sekarang marak terjadi dan diberitakan bahkan dijadikan sebagai film di bioskop, akan memberikan pengaruh yang tidak mendidik terhadap masyarakat khusus kaum remaja.
14.  Try out diadakan di sekolah – sekolah Indonesia tiap tahun tidak efektif dalam mempersiapkan mental siswa dan guru dalam menghadapi ujian.
15.  Sinetron – sinetron Indonesia masa kini merusak mental para anak bangsa karena selain tidak mendidik hal – hal baik, sinetron justru mendidik kekerasan, kebodohan, dan mengajarkan mental jahat pada diri remaja.
16.  Sistem pendidikan home-schooling jauh lebih efektif daripada public school
17.  Sangat masuk akal jika “rokok” dinobatkan sebagai salah satu pendorong tulang punggung perekonomian Indonesia yang terkuat. Tetapi mengapa harus ada larangan merokok.
18.  Gaji guru sangat di bawah standard, terutama bagi guru – guru di pedesaan dan tempat – tempat terpencil akan menyebabkan kompetensi guru tersebut menurun.
19.  Pentingkah Indonesia membeli pesawat kepresidenan saat ini?
20.  Kriminalitas melalui dunia maya seperti dalam jejaring sosial facebook sangat meresahkan masyarakat apalagi banyak pelakunya yang masih remaja.
21.  Ujian nasional masih efektif untuk dijadikan tolok ukur standar kemajuan pendidikan di Indonesia sehingga masih perlu diadakan.
22.  Anak-anak jalanan sekarang ini kurang menjadi perhatian yang penting bagi pemerintah.
23.  Perilaku menyimpang yang dilakukan oleh remaja sekarang ini lebih banyak disebabkan faktor lingkungan sosial atau perkembangan teknologi?
24.  Perkembangan teknologi sekarang ini membuat anak-anak di Indonesia menjadi malas membaca buku.



Komponen - Komponen di PC Personal Computer

Komponen - Komponen di PC Personal Computer

CASING CPU
Casing berfungsi sebagai alat untuk meletakkan/memasang perangkat CPU misalnya mainboard,pawer supplay,hardisk,cd-rom dll yang sangat beragam bentuk dan ukurannya yang biasanya disesuaikan dengan kebutuhan
CPU (Central Processor Unit)

CPU adalah                 : sebuah rangkaian yang meliputi mainboard, processor, hardisk, cdroom, memori(RAM), pawer supplay. Komponen-komponen tersebut di rakit jadi satu di dalam casing.
CPU berfungsi sebagai alat yang mengendalikan proses dalam system komputer.
Fungsi Utama CPU    : Menjalankan program-program yang disimpan di memori utama
Cara Kerja CPU        : Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama dan mengeksekusinya satu persatu sesuai dengan alur perintah.
Berikut ini adalah Beberapa komponen yang ada didalam CPU:

I. MOTHERBOARD / MAINBOARD

Motherboard (sering disebut juga dengan Mainboard) adalah:
Sebuah kepingan papan electronic (PCB / Printed Circuit Board) yg berfungsi untuk menyediakan tempat (socket, slot & connector) bagi komponen-komponen tersebut, lalu mengatur dan mengkoordinir mereka agar dapat bekerjasama dengan baik. Komponen itu (atau bisa disebut sebagai periferal / device) seperti processor, memory, video card (VGA), device connector (printer, sacnner, monitor), dan sebagainya. Wadah tempat mereka diletakkan pada processor mempunya istilah tersendiri seperti socket, slot atau connector. Contoh : socket processor, slot PCI Card, slot memory (atau biasa disebut salah satu : SIMM, DIMM, RIMM), atau connector USB.
Contoh gambar Motherboard:
Fungsi Motherboard :
–          Sebagai alat untuk tempat memasang Processor, Memori(RAM), Kartu Grafis dll.
–          Menghubungkan antara komponen-komponen dalam CPU dengan menggunakan kabel atau langsung di tancap ke mainboard.
–          Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang di MB.
–          Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
–          Mengatur lalulintas semua data, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.
Cara Kerja Motherboard:
Motherboard mendapat supply tenaga dari sebuah power supply, dimana voltase akan dialirkan melalui sebuah power connector. Seluruh periferal yg terinstal dengan MB akan mendapat pasokan power ini. Setelah MB mendapatkan supply power, jalur sirkuit elektrik yang terdapat pada motherboard yang menghubungkan setiap komponen tersebut akan bekerja. Sirkuit berfungsi  menyediakan tempat untuk mentransfer sinyal & voltase (power). PCB sendiri terdiri dari beberapa lapisan (biasanya disebut layer), dan setiap layer berisi jalur sirkuit tersendiri, hingga setiap jalur yg rumit tidak perlu berhubungan jalur lain yg tidak terkait. Semakin banyak layer pada motherboard (biasanya 4 – 8 layer) maka akan semakin berkualitas, karena mengurangi adanya ganggungan interferensi.
II. PROCESSOR

Processor (pengolah data), atau sering juga orang menyebutnya CPU. CPU, singkatan dari Central Processing Unit), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Fungsi Processor :

–          Melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras.
–          CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. CPU ini Menjalankan Perangkat lunak dengan membacanya dari media penyimpan. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori.
–          Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Cara Kerja Processor : Secara sederhana cara kerja prossesor intinya adalah menerima umpan atau perintah masuk baik dari mouse, keybord ataupun alat penginput data terhubung yang lain kemudian menerjemahkan atau memproses data perintah tersebut untuk kemudian mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.
III. HARDISK

Hardisk : Alat penyimpanan untuk semua data di computer dalam jangka lama.
Cara kerja Hardisk:
1. Dilakukan pengaksesan terhadap harddisk untuk melihat dan menentukan di lokasi sebelah mana informasi yang dibutuhkan ada di dalam ruang harddisk.
2. Pada proses ini, aplikasi yang kita jalankan, Sistem operasi, sistem BIOS, dan juga driver-driver khusus (tergantung pada aplikasi yang kita jalankan) bekerja bersama-sama, untuk menentukan bagian mana dari harddisk yang harus dibaca.
3. Harddisk akan bekerja dan memberikan informasi di mana data/informasi yang dibutuhkan tersedia, sampai kemudian menyatakan, “Informasi yang ada di track sekian sektor sekianlah yang kita butuhkan.” Nah pola penyajian informasi yang diberikan oleh harddisk sendiri biasanya mengikuti pola geometris.
4. Yang dimaksud dengan pola geometris di sini adalah sebuah pola penyajian informasi yang menggunakan istilah silinder, track, dan sector. Ketika informasi ditemukan, akan ada permintaan supaya mengirimkan informasi tersebut melalui interface harddisk untuk memberikan alamat yang tepat (sektor berapa, track berapa, silinder mana) dan setelah itu informasi/data pada sector tersebut siap dibaca.

5. Pengendali program yang ada pada harddisk akan mengecek untuk memastikan apakah informasi yang diminta sudah tersedia pada internal buffer yang dimiliki oleh harddisk (biasanya disebut cache atau buffer).
6. Bila sudah oke, pengendali ini akan menyuplai informasi tersebut secara langsung, tanpa harus melihat lagi ke permukaan pelat itu karena seluruh informasi yang dibutuhkan sudah dihidangkan di dalam buffer.
7. Dalam banyak kejadian, harddisk pada umumnya tetap berputar ketika proses di atas berlangsung. Namun ada kalanya juga tidak, lantaran manajemen power pada harddisk memerintahkan kepada disk untuk tidak berputar dalam rangka penghematan energi. Papan pengendali yang ada di dalam harddisk menerjemahkan instruksi tentang alamat data yang diminta dan selama proses itu berlangsung, ia akan senantiasa siaga untuk memastikan pada silinder dan track mana informasi yang dibutuhkan itu tersimpan.
8. Nah, papan pengendali ini pulalah yang kemudian meminta actuator untuk menggerakkan head menuju ke lokasi yang dimaksud. Ketika head sudah berada pada lokasi yang tepat, pengendali akan mengaktifkan head tersebut untuk melakukan proses pembacaan. Mulailah head membaca track demi track untuk mencari sektor yang diminta. Proses inilah yang memakan waktu, sampai kemudian head menemukan sektor yang tepat dan kemudian siap membacakan data/informasi yang terkandung di dalamnya.
9. Papan pengendali akan mengkoordinasikan aliran informasi dari harddisk menuju ke ruang simpan sementara (buffer, cache). Informasi ini kemudian dikirimkan melalui interface harddisk menuju sistem memori utama untuk kemudian dieksekusi sesuai dengan aplikasi atau perintah yang kita jalankan.
IV. CD/DVD-ROM


ROM adalah singkatan dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya bisa dibaca. Jadi CD-ROM hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak dapat digunakan untuk menyimpan data. Namun saat ini, ada alat serupa yang dapat digunakan untuk menulis / menyimpan data ke sebuah CD. Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis).
Fungsi dari CDROM dan DVDROM Drive: Untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD).
Terdiri dari 2 jenis :
CD/DVD R (Hanya mampu membaca data)
CD/DVD RW (Mampu membaca & menulis data)

Cara kerja CD-ROM maupun CD-RW
: Cara kerjanya sama dengan cara kerja harddisk atau floppy disk drive. Bedanya, bagian yang diputar adalah kepingan CD. Alat pembacanya juga bukan head magnet tetapi sinar laser yang berkekuatan kecil.
V. MEMORI/RAM
RAM : Memory biasanya disebut sebagai RAM, singkatan dari Random Access Memory.
Fungsi RAM:
–          Berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara bagi program yang sedang diproses, data pada memori ini akan hilang jika komputer mati. Memory bekerja dengan menyimpan & menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
–          Fungsi kapasitas merupakan hal terpenting pada memory. Dimana semakin besar kapasitasnya, maka semakin banyak data yang dapat disimpan dan disuplai, yang akhirnya membuat Processor bekerja lebih cepat. Suplai data ke RAM berasal dari Hard Disk, suatu peralatan yang dapat menyimpan data secara permanen.
Ilustrasi Cara Kerja Memory.
Cara kerja Processor dalam sistem Komputer
Cara Kerja:
Sama dengan penjelasan cara kerja processor diatas pada saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.
VI. MONITOR
Monitor: Perangkat output komputer yang berupa layar untuk menampilkan data dan gambar / data atau gambar yang dikerjakan secara visual.

Fungsi Monitor: Untuk mempermudah user dalam pengoprasian komputer dalam bentuk visual
Cara Kerja Monitor: Saat data diambil oleh Control unit, Control unit menampungnya di Output storage setelah itu data akan di tampilkan di Monitor.
VII. POWER SUPPLAY
Power Supplay : alat sebagai pengatur arus listrik yang masuk kedalam CPU.
Fungsi : Menghidari kerusakan pada perangkan-perangkat computer yang dikarenakan karena ketidak teraturan arus listrik yang masuk
Cara Kerja : Power Supplay menyerap daya listrik, lalu mengatur arusnya dengan perangkat-perangkat yang ada didalamnya
VIII. KEYBOARD
Apa itu Keyboard dan Apa fungsinya?
Keyboard adalah suatu perangkat keras untuk memasukan data berupa karakter, dengan cara mengetik tombol-tombol atau toutch, jumlah dan susunan tombol pada keyboard ada beberapa tipe, keyboard standar mimiliki 101 tombol, namun ada pula tipe keyboard yang dilengkapi dengan tombol windows, tombol menu, tombol Fn, bahkan beberapa tombol multi media.
Cara kerja Keyboard: Setelah kita memberikan umpan dengan menekan tombol pada keyboard maka prossesor akan menerima umpan atau perintah tersebut, kemudian menerjemahkan atau memproses data perintah tersebut untuk kemudian mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.
IX. MOUSE
Apa itu Mouse? Dan apa fungsinya?
Mouse adalah suatu perangkat keras yang dibutuhkan komputer untuk memilih atau menentukan sesuatu objeck pada layar, dan selanjutnya menentukan proses eksekusinya dengan cara meng”klik” tombol pada mouse.
Cara kerja Mouse: Cara kerja mouse hampir sama dengan cara kerja keyboard yang memberikan umpan pada processor lalu menerjemahkan atau memproses perintah tersebut untuk mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.
X. PRINTER
Printer atau pencetak : Alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas
Fungsi: untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi (dot per inch).
Cara Kerja : Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari trayTray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.
Back To Top